Meta atsakās no virtuālās realitātes: “Metaverss” pārceļas uz mobilajiem tālruņiem
Lielā maiņa ir klāt digitālajā pasaulē. Vēl nesen “metaverss” bija gandrīz sinonīms smagnējiem virtuālās realitātes (VR) brillēm un iegrimšanai pilnīgi citā realitātē. Tomēr, kā liecina pēdējās ziņas, viens no galvenajiem šīs jomas spēlētājiem, Meta, veic strauju pavērsienu. Kompānija paziņojusi, ka tās galvenā metaversa platforma “Horizon Worlds” turpmāk koncentrēsies “gandrīz pilnībā uz mobilo” un atdalīs savu Quest VR platformu no šīs virtuālās pasaules. Tas rada jautājumu – vai metaversa sapnis beidzot sasniedz masas, atstājot nišas VR tehnoloģiju mugurā?
No brillēm uz ekrāniem: Kāpēc Meta maina stratēģiju?
Pāris gadus atpakaļ Meta bija stingri piesaistīta idejai, ka nākotnes digitālā mijiedarbība notiks, valkājot VR ierīci. Milzīgie ieguldījumi, reklāmas kampaņas ar Marku Zuckerbergu bezķermeņa formā – tas viss virzīja domu, ka nākamā lielā lieta ir iegrimšana virtuālajā pasaulē. Taču realitāte izrādījās sarežģītāka.
Lēna pieņemšanās un pieejamības problēmas
Neskatoties uz iespaidīgo tehnoloģiju, VR brilles joprojām ir salīdzinoši dārgas, neērtas ilgākai lietošanai un prasa noteiktu telpu. Tas ierobežoja to pieejamību un lietošanas biežumu. “Horizon Worlds” nesasniedza gaidīto lietotāju skaitu, un, lai gan VR ir lieliska spēļu un specializētu pieredžu vide, tā nebija kļuvusi par ikdienas komunikācijas platformu, kādu Meta ieskicēja. Pāreja uz mobilo ir loģisks solis, lai sasniegtu miljardiem cilvēku, kuri jau katru dienu izmanto viedtālruņus.
Ko tas nozīmē “Horizon Worlds” lietotājiem?
Lietotājiem, kuri jau ir pieraduši pie VR versijas, šīs izmaiņas var likties satriecošas. Taču Meta uzsver, ka tas nav pakalpojuma aizvēršana, bet gan tā paplašināšana. Mērķis ir izveidot vienotu pieredzi, kur lietotāji varēs pieslēgties vienādam digitālajam pasākumam, neatkarīgi no tā, vai viņi to dara, izmantojot Quest brilles, viedtālruni, planšetdatoru vai datoru.
Jaunās iespējas un integrācija
Iedomājieties, ka varat ar pirkstu pieskārienu uz sava tālruņa ekrāna pievienoties draugu sapulcei virtuālajā kafejnīcā, kamēr viens no draugiem ir iegrimis tur, izmantojot VR, bet cits – vienkārši skatās no sava klēpjdatora. Šāda šķēršļu noņemšana var radīt daudz dzīvīgāku un pieejamāku kopienu. Turklāt mobilā versija, visticamāk, atvērs durvis vieglākai satura radīšanai, ātrākai pārvietošanai starp pasaulēm un integrācijai ar citām populārām mobilajām lietotnēm.
Kāda ir nākotne Quest VR platformai?
Svarīgi saprast, ka Meta nepazūd no VR tirgus. Viņi vienkārši atdala “Horizon Worlds” metaversu no sava aparatūras biznesa. Quest brilles un tās nākotnes versijas turpinās attīstīties kā vadošā platforma augstas kvalitātes VR spēlēm, fitnesa lietotnēm, darba sadarbības rīkiem un iegrimstošām izklaides pieredzēm.
Specializēta platforma specializētiem mērķiem
Šī atdalīšana ļauj Quest platformai attīstīties neatkarīgi, koncentrējoties uz to, ko tā dara vislabāk – uz iegrimšanu. Vienlaikus “Horizon Worlds” var kļūt par vieglāk pieejamu sociālo pilsētiņu, kas vairāk konkurē ar tādiem produktiem kā “Roblox” vai pat sociālajiem medijiem, nevis ar citām VR platformām. Tas var būt gudrs solis, lai apmierinātu divas dažādas auditorijas ar dažādām vēlmēm.
Metaversa evolūcija: Vai šis ir pareizais virziens?
Meta stratēģijas maiņa ir spilgts signāls nozarei. Tas parāda, ka, lai patiesa metaversa ideja – savstarpēji saistītu virtuālo pasaulu kopums – kļūtu par masu parādību, tai vispirms jābūt pieejamai ikvienam. Mobilie tālruņi ir universālākā tehnoloģija, kas mums šobrīd ir.
Nākotne, visticamāk, nebūs melnbalta – tā nebūs tikai “VR vai mobilais”. Tā būs hibrīda vide, kur dažādas ierīces un pieejas pastāvēs līdzās, katrā nodrošinot dažādu iegrimšanas līmeni atkarībā no situācijas un lietotāja vēlmēm. Meta pāreja var būt tieši tas impulss, kas nepieciešams, lai metaversa jēdziens beidzot izkļūtu no nišas un sāktu patiesi veidot mūsu digitālo ikdienu. Laiks vēl rādīs, vai šis solis bijis pareizais, taču tas noteikti mainīs spēles noteikumus.
Avots: https://techcrunch.com/2026/02/20/meta-metaverse-leaves-vr-horizon-worlds-mobile/