Skip to main content

Intel gatavojas uzbrukt Nvidia cietoksnim: pasaules lielākais procesoru ražotājs sāks izgatavot grafikas procesorus

Pasaules tehnoloģiju arena gatavojas vēsturisks pagrieziens. Pēc ilgām baumām un spekulācijām oficiāli apstiprināts, ka korporācija Intel, ikoniskais centrālo procesoru (CPU) tirgus līderis, gatavojas tieši iekarot grafikas procesoru (GPU) tirgu, kurš jau gadu desmitiem ir bijis cieši Nvidia un AMD rokās. Saskaņā ar ziņojumiem, Intel jau aktīvi veido speciālu komandu, kuras uzdevums būs izstrādāt jaunu GPU produktu līniju, kas balstīsies tieši uz klientu vajadzībām. Vai mēs esam liecinieki jauna “karu laikmeta” sākumiem?

No CPU karaļvalsts uz GPU fronti: Kāpēc tagad?

Jau vairākus gadus ir skaidrs, ka robeža starp centrālajiem un grafikas procesoriem kļūst arvien izplūstošāka. Mūsdienu skaitļošanas uzdevumi, it īpaši mākslīgais intelekts (AI), mašīnmācīšanās, zinātniskie pētījumi un, protams, spēles, prasa milzīgu paralēlo skaitļošanas jaudu. Tieši šajā jomā Nvidia GPU ir kļuvuši par nenovērtējamu standartu. Intel, kura ienākumu lielāko daļu joprojām nāk no CPU un serveru risinājumiem, nevar atļauties palikt novārtā no šī ātri augošā tirgus segmenta.

Šis nav pirmā Intel iegrieziens grafikas jomā. Viņu integrētie grafiskie risinājumi CPU ir plaši izplatīti ikdienas laptopos un darbstacijās. Taču runa ir par diskrētiem, jaudīgiem GPU, kas konkurētu tieši ar Nvidia GeForce RTX vai AMD Radeon sērijām. Iepriekšējie mēģinājumi, piemēram, projekts “Larrabee”, netika tālu, taču šoreiz, šķiet, uzņēmums ir nolēmis ieguldīt pilnu spēku un resursus.

Klientu vajadzības kā kompasa adata: Kāda būs Intel GPU filozofija?

Ziņu avoti uzsver, ka Intel savu GPU stratēģiju veidos tieši ap **klientu vajadzībām**. Tas ir svarīgs semantisks nianss. Nvidia pēdējos gados ir ļoti aktīva virzījusies uz AI un datu centru tirgu, daudzi spēlētāji un video montāžas entuziasti jūtas aizmirsti, jo jaunākās kāršu paaudzes bieži vien ir vērstas uz uzņēmumiem.

Intel varētu izmantot šo iespēju un koncentrēties uz plašāku mērķauditoriju:
* **Spēlētājiem**, kuri meklē izvēli vidējā un augstākā cenu segmentā.
* **Satura veidotājiem** (video montāža, 3D modelēšana), kuriem nepieciešams stabils draiveru atbalsts un optimizācija.
* **Ikdienas lietotājiem**, kuri vēlas uzlabotu produktivitāti un multimediju piedzīvojumu.
* **Profesionāļiem** AI pētniecībā, kuri meklē alternatīvu, lai samazinātu atkarību no viena piegādātāja.

Nvidia dominances izaicinājums: Vai tirgum vajag trešo spēlētāju?

Nvidia ir būvējis ne tikai tehnoloģisku, bet arī programmatūras cietoksni. Viņu CUDA platforma ir kļuvusi par de facto standartu AI un zinātniskajā skaitļošanā. Lai veiksmīgi konkurētu, Intel būs jānodrošina ne tikai aparatūra, bet arī konkurētspējīga programmatūras vide, bibliotēkas un draiveru atbalsts. Šis ir milzīgs izaicinājums.

Tomēr konkurence vienmēr ir laba patērētājam. Spēcīga trešā spēlētāja parādīšanās varētu:
* **Samazināt cenas** – vairāk piedāvātāju nozīmē lielāku cenu konkurenci.
* **Paātrināt inovācijas** – lai atņemtu tirgus daļu, būs jārada kaut kas jauns un labāks.
* **Paaudzināt izvēli** – lietotājiem būs vairāk iespēju, kas atbilst tieši viņu budžetam un vajadzībām.
* **Samazināt atkarību** no viena dominējošā piegādātāja, īpaši uzņēmumu un pētniecības iestāžu vidū.

Kādas ir iespējas? Spekulācijas par pirmajiem produktiem

Kaut arī oficiālas detaļas vēl nav atklātas, analītiķi jau spēlējas ar dažādiem scenārijiem. Vai mēs redzēsim Intel grafikas kārtis, kas integrētas ar viņu pašu procesoriem, nodrošinot nebijušu sasaisti un efektivitāti? Vai arī tie būs pilnvērtīgi diskrēti GPU, kas cīnīsies par vietu spēlētāju datoru korpusos? Liela uzmanība noteikti tiks pievērsta arī enerģijas efektivitātei un siltuma vadīšanai – jomām, kurās Intel ir milzīga pieredze.

Nevar izslēgt arī stratēģisku sadarbību ar lieliem mākoņu pakalpojumu sniedzējiem (Amazon AWS, Microsoft Azure, Google Cloud), lai no jauna veidotu serveru GPU tirgu.

Kad sagaidāmi pirmie rezultāti?

Ziņu avots norāda uz 2026. gadu kā stratēģijas aktīvās fāzes sākumu. Tas nozīmē, ka līdz pirmo komerciālo produktu parādīšanai varētu paiet vēl kāds laiks. Šis periods būs izšķirošs, lai izveidotu ne tikai aparatūru, bet arī ekosistēmu. Intel būs jāpārliecina gan patērētāji, gan izstrādātāji, ka viņu GPU ir uzticams un perspektīvs ieguldījums.

Viena ir paziņot par nodomu, bet pavisam cita – reāli ienākt tirgū, kur vienu no spēlētājiem bieži sauc par “zaļo kāju” (Nvidia) un otru – par “sarkano komandu” (AMD). Intel būs jāatrod savs unikālais identitātes krāsa un pārliecinoši jāpierāda savas vērtības.

Secinājums: Tirgus gatavojas satricinājumam

Intel ienākšana augsto jaudu grafikas procesoru tirgū ir viena no nozīmīgākajām tehnoloģiju nozīmēm nākamajiem gadiem. Ja projekts izdosies, tas var būtiski pārkārtot spēku līdzsvaru no divu uz trīs spēlētāju konkurenci. Vislielākie ieguvēji būs mēs – gala lietotāji, kas iegūsim lielāku izvēli, labākas tehnoloģijas un, cerams, saprātīgākas cenas. Nākamie gadi noteikti būs aizraujoši, vērojot, kā šis tehnoloģiju trijstūris – Intel, Nvidia un AMD – cīnīsies par katru mūsu datora ligzdiņu. Cīņa par grafisko troni tikai sākas.

Avots: https://techcrunch.com/2026/02/03/intel-will-start-making-gpus-a-market-dominated-by-nvidia/

Atbildēt

Jūsu e-pasta adrese netiks publicēta. Obligātie lauki ir atzīmēti kā *